Анонсы:

Описание всех Хроник Lineage 2


Chronicle 5: Oath of Blood

В очередном обновлении Lineage 2 Сhronicle 5: Oath of Blood, которое было установлено на серверы 6 сентября 2006 года, основные изменения коснулись системы кланов.

Теперь кланы могли развиваться до 8 уровня. Причем на этом левеле численность объединения могла составлять 140 персонажей (в прежних версиях максимальное количество игроков в клане было равно 40). Кроме того, в кланах теперь существовала внутренняя система разделения привилегий. Каждое объединение могло иметь две группы Королевской Стражи, четыре Ордена Рыцарей и одну Академию. Последнее подразделение предназначалось для персонажей, которые не получили второй профессии и не достигли 40 уровня.

Так же в систему кланов внедрили систему «очков репутации клана» (CRP или «кланпоинты» на игровом сленге). За эти очки можно было повысить уровень объединения, а его членам изучить пассивные умения. Кстати, особые подразделения (Королевская Стража, Ордены Рыцарей) создавались тоже за определенное количество CRP.

Получить кланпоинты можно разными способами. Клану начислялись баллы репутации за выпускников Академии — персонаж, который находился в ней и получил вторую профессию, принудительно (автоматически) исключался из клана. Объединение же получало баллы/очки и могло пригласить этого персонажа уже в основной состав клана. За захват замка, клановых обителей клан также получал баллы.

Немаловажными в этом свете становились и клановые войны, поскольку за каждого убитого игрока из клана-врага, начислялись «кланпоинты». Можно было выполнить специальные квесты на получение очков, но, как правило, кланы зарабатывали репутацию несколькими способами одновременно.

Система кланов отразилась и на альянсах. Если раньше альянс мог включать в себя 12 кланов, то теперь это количество ограничилось 3 кланами. Но это с лихвой компенсировалось тем, что было повышено максимальное число участников клана более чем в 3 раза.

Обновление до этой версии принесло изменения и в механику игры. Максимально достижимый уровень персонажа повысился до 80. Добавилось свыше 50 новых умений, которые были доступны с 55 левела, а также внесены поправки в работу некоторых доступных в предыдущих хрониках. Были внесены изменения в игровой баланс, профессии ближнего боя стали немного сильнее, а сила магических атак снизилась.

В Chronicle 5: Oath of Blood добавились два новых замка для осад, первый около города Руна, второй — возле Шутгарта. Была внедрена концепция Проклятого оружия, первым представителем которого стал Демонический Меч Зарич.

Изменения коснулись и героев. Им добавили умения, которые зачастую решали исход боя. Поэтому желание победить на Великой Олимпиаде и получить столь высокий статус возрастало.